人定义 「好玩」AI 负责把它造出来
关于游戏研发的理念
01.
买量游戏不等于低品质游戏。
我们追求的是用最高效率做出最好玩的产品。
02.
AI 改变的是生产方式,不是对品质的追求。
效率提升的终点不是更便宜,是更好。
03.
小团队意味着每个人都离产品更近。
每个决策都更快落地。
AI 原生的工作流
所有可标准化的生产环节由 AI 完成,研发团队全部精力聚焦于游戏核心体验。
AI 负责
美术资产生产
角色、场景、UI 与视觉资源
音频资产生产
音效、配乐、语音
程序开发
标准化逻辑与系统集成
项目协同
进度管理、文档、沟通
人类负责
策划方向
定义什么值得做
场景搭建
构建玩家体验的空间
手感调试
打磨操作的直觉反馈
玩法打磨
让好玩的东西更好玩
在研项目
研发中
研发中
首款自研产品研发中,敬请期待